射速机制

本文的“射速”只讨论玩家枪械的射击速度。召唤物攻击频率、近战攻速和固定动作频率不属于本文的射速加成。

射速加成

射速加成是在当前基础射速上进行的倍率提升。没有额外上限修正时,通常按 50% 射速加成上限讨论;原点词条的上限修正与收益转换见下文。

最终 RPM = 当前基础 RPM × (1 + 射速加成)
最终射击间隔 = 当前基础射击间隔 ÷ (1 + 射速加成)

因此,+50% 射速表示 RPM 变为当前基础值的 1.5 倍,射击间隔缩短约 33.33%,不是射击间隔减半。

下方列出的是每个来源自身的变化值,不代表不同来源一定能够互相叠加。叠层合计不等于最终生效加成;达到当前适用的射速上限后,不能继续按百分比直接相加。

武器技能

爆星

齐射爆星

主动技能期间 +30%

维和者

狂热射击

主动技能期间(8秒) +30%

振弦

急速杀戮

每层 +3%

5层 +15%

插件

反哺

4号槽位

急速狂热期间 +50%

光暗死神

4号槽位

光能量每层(替代满充能加成) +5%

5层(持续15秒) +25%

绝境雷霆

4号槽位

每消耗1%主弹匣弹药 +0.6%

主弹匣剩余不高于30% +42%

霜华

4号槽位

急速狂热期间 +50%

超限卡片

超限卡片按猎场正式卡片表独立收录。同名插件与超限卡片是两个索引入口,因此可能同时出现在两个分组中。

赛季天赋(S4)

矩阵共生与阵列共鸣同时影响玩家和召唤物,这里只列出玩家枪械的射速部分。阵列共鸣最多计算6层,多领域不叠加;巨构投影提供的召唤物射速不计入本表。

矩阵共生

S4天赋 · 玩家枪械部分

自身处于狂暴领域内 +9%

阵列共鸣

S4天赋 · 玩家枪械部分

领域内每个友方单位 +1.7%

6层上限 +10.2%

原点强化与武器词条

原点效果仅在对应玩法与条件下生效。纯白·狂热是原点武器词条,与纯白至上自身的持续射击被动分别计算;它的四层叠加部分还需要扣除初始减益,不能直接把表中的叠层合计当作最终射速。

怒战狂暴

原点强化 · 叠层数值未计射速上限

受损叠层,每层 +5%

20层合计(截断前) +100%

狂战之力

原点强化 · 玩家枪械部分

获得强化后 +20%

纯白·狂热

原点武器词条 · 换弹清除叠层

初始减益 -20%

持续射击每秒叠1层 +20%

4层叠加部分(未扣初始减益) +80%

上限修正与收益转换

纯白·狂热:提高上限

纯白·狂热除了改变射速,还会单独提高射速加成上限:

纯白·狂热

原点武器词条 · 上限修正

射速加成上限增加 +30 个百分点

上限增加30个百分点,表示通常的50%上限在仅考虑这一项修正时变为80%。它提高的是允许生效的上限,不会直接额外提供30%射速,也不表示多个上限修正一定能够叠加。

怒战狂暴:叠层合计与实际生效值

怒战狂暴暂按 50%射速加成总上限计算。每层+5%,10层即触及上限;20层配置合计的+100%是应用上限前的叠层合计,按此口径截断后仍为+50%。

精准命中:射速转攻击力

精准命中会改变射速收益方式,将射速增益用于攻击力转换。装备后不能再直接用本文的普通射速公式推算收益;转换系数也不能当作额外射速加入上表。

基础射速变化

基础射速与射速加成不是一回事。星海狂想、纯白至上和冥河之矛会在持续射击过程中改变自身的基础射击间隔,这部分变化不占用通常的 +50% 射速加成上限。

星海狂想

持续射击被动

初始基础射速
375 RPM间隔 0.16 秒
被动满速
825.31 RPM间隔 0.0727 秒
相对初始射速
2.2 倍主动 +50% 后 1,237.96 RPM
纯白至上

持续射击被动

初始基础射速
300 RPM间隔 0.2 秒
被动满速
660.07 RPM间隔 0.0909 秒
相对初始射速
2.2 倍
冥河之矛

持续射击被动

初始基础射速
285.71 RPM间隔 0.21 秒
被动满速
857.14 RPM间隔 0.07 秒
相对初始射速
3 倍

星海狂想的主动技能仍然是 +50% 射速加成,不是把基础射速直接改为 3.3 倍。只有在涡轮增压已经达到约 2.2 倍基础射速时,再乘以主动技能的 1.5,组合结果才约为初始射速的 3.3 倍。